
(出典 newsatcl-pctr.c.yimg.jp)
「いや、面倒過ぎるわ。もうムリ!」 そう言い残し、リビングから立ち去る息子。
1 フォーエバー ★ :2022/10/18(火) 07:51:46.83
言わずと知れたRPGの名作『ドラゴンクエスト』。その初代が発売されたのは1986年の5月で、時代はまさにバブル期に入る直前だった。筆者もかつては時間を忘れて冒険やレベル上げに夢中になり、親から「早く寝ろ!」と怒られたものである。
当時味わった興奮と感動を、平成生まれの高校1年の息子にも堪能してもらいたい。スマホアプリでドラクエ5のリメイク版をクリアして感極まっていた息子だけに、“ロト伝説”にも心動くのか?と期待していたら、なんとコントローラーを放り出してしまう結果に……。
なぜだ? その要因を探ってみよう。
■いきなり密室の中で始まるオープニング
初代ドラクエのオープニングは、王室のなかで始まる。王様から竜王の配下たちが暴れまわっている話を聞き、冒険してこいと背中を押されるのだ。そして、王様からのささやかなプレゼントというべき宝箱が3つ用意されている。それが「120ゴールド」と「たいまつ」、扉を開ける「かぎ」。
さすがはラダトーム王だ。その寛大な心に胸が打たれる。しかし、そんな思いとは裏腹に、息子から思いもかけない言葉が飛び出す。
「ねえ、なんで人を呼びつけて扉閉めて鍵かけるの?」
「え?」
「扉に鍵をかけておいて、その鍵が入っている宝箱に鍵をかけない王様ってどうなの?」
「!?」
思わず絶句してしまった。
当時はRPGというジャンル自体が珍しく、ほとんどの子どもはRPG初心者だった。そのため、開発者の堀井雄二氏があえて密室にし鍵で扉を開けさせることで、チュートリアルさながらに冒険のヒントを与えてくれていたのだ。
「それはね、パパたち当時の子どもたちはRPGになじみがなくて……」
最後まで言い終えないうちに、息子の次の質問がやってきた。
そう、初代ドラクエであまりにも有名な「はなす」の方角問題だ。
王様との会話にもあるのだが、宝箱を開ける前に、部屋にいる兵士に冒険のヒントを聞くのが本来の流れ。息子も兵士のそばまで行ったのだが、ここで手が止まる……。トラブルだ。
「あれ? 『はなす』のコマンドがあるじゃん。ていうか、方角があるんだけど」
間違いなく突っ込まれるだろうとは思っていたが、初代ドラクエは会話をするのにコマンドを開いてさらに方角を指定しなければならない。
「いやー、面倒MAX!」
そう言うと、兵士と会話をすることなく扉を鍵で開け、階段を下りていった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/c4e304e70a3f2f8a1ba5f440c2e427abda1bacfa
なぜだ? その要因を探ってみよう。
■いきなり密室の中で始まるオープニング
初代ドラクエのオープニングは、王室のなかで始まる。王様から竜王の配下たちが暴れまわっている話を聞き、冒険してこいと背中を押されるのだ。そして、王様からのささやかなプレゼントというべき宝箱が3つ用意されている。それが「120ゴールド」と「たいまつ」、扉を開ける「かぎ」。
さすがはラダトーム王だ。その寛大な心に胸が打たれる。しかし、そんな思いとは裏腹に、息子から思いもかけない言葉が飛び出す。
「ねえ、なんで人を呼びつけて扉閉めて鍵かけるの?」
「え?」
「扉に鍵をかけておいて、その鍵が入っている宝箱に鍵をかけない王様ってどうなの?」
「!?」
思わず絶句してしまった。
当時はRPGというジャンル自体が珍しく、ほとんどの子どもはRPG初心者だった。そのため、開発者の堀井雄二氏があえて密室にし鍵で扉を開けさせることで、チュートリアルさながらに冒険のヒントを与えてくれていたのだ。
「それはね、パパたち当時の子どもたちはRPGになじみがなくて……」
最後まで言い終えないうちに、息子の次の質問がやってきた。
そう、初代ドラクエであまりにも有名な「はなす」の方角問題だ。
王様との会話にもあるのだが、宝箱を開ける前に、部屋にいる兵士に冒険のヒントを聞くのが本来の流れ。息子も兵士のそばまで行ったのだが、ここで手が止まる……。トラブルだ。
「あれ? 『はなす』のコマンドがあるじゃん。ていうか、方角があるんだけど」
間違いなく突っ込まれるだろうとは思っていたが、初代ドラクエは会話をするのにコマンドを開いてさらに方角を指定しなければならない。
「いやー、面倒MAX!」
そう言うと、兵士と会話をすることなく扉を鍵で開け、階段を下りていった。
https://news.yahoo.co.jp/articles/c4e304e70a3f2f8a1ba5f440c2e427abda1bacfa
43 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:11:15.01ID:Q2EE0yjc0
>>1
脱出ゲームやポートピア連続殺人事件からプレイさせよう
脱出ゲームやポートピア連続殺人事件からプレイさせよう
2 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 07:52:56.71ID:F5R+zrNC0
FFやれよ
6 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 07:54:50.36ID:BDjaOz3F0
これが若さか
47 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:14:31.92ID:ZGnCYs130
>>6
草
草
7 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 07:55:45.04ID:D73Va5NI0
今の子はとにかくコスパ悪い物を嫌悪するから
8 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 07:57:14.83ID:vRhUPRR70
>>7
コスパだけじゃなくタイパも重視
だから動画は倍速で見るし歌のイントロも短くなっている
コスパだけじゃなくタイパも重視
だから動画は倍速で見るし歌のイントロも短くなっている
9 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 07:57:30.32ID:B4JTtGt70
もう王様の話を聞く段階で嫌になる
10 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 07:57:34.58ID:3UU50xaK0
若いのにレトロゲー実況するやつも珍しくなくなったけど
ドラクエみたいなRPGやマリオや魔界村くらいならみんなあっさりクリアしてる
子供だったから難しく感じただけで
大人がやると全然そんなことないんだと分かったわ
ドラクエみたいなRPGやマリオや魔界村くらいならみんなあっさりクリアしてる
子供だったから難しく感じただけで
大人がやると全然そんなことないんだと分かったわ
13 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 07:58:45.94ID:q5c+Qddq0
逃げるだけで銀の竪琴ゲットして喜んでいたら母親が窓を開けにきた。風が吹いてカセットがフリーズ。激怒したなあ
17 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:02:34.79ID:2++yuhiW0
嘘松臭いな
令和の高校生がスマホ版とはいえドラクエ5で感極まるというところから嘘くさい
令和の高校生がスマホ版とはいえドラクエ5で感極まるというところから嘘くさい
18 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:02:53.94ID:24e8FpIg0
息子の適応能力低過ぎんか?
23 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:06:08.30ID:n1BMUnrJ0
初代ドラクエなんて令和じゃなくても投げ出す奴の方が多いだろ
せめてリメイク版にしないと
せめてリメイク版にしないと
50 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:15:53.42ID:EzWjYO/x0
>>23
だよな。グラフィックもひどいし、あれではゲームの世界に没入しにくいよね。
だよな。グラフィックもひどいし、あれではゲームの世界に没入しにくいよね。
24 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:06:10.35ID:g8iTV/mX0
確かに1の話すはだるかった
だから早々に2で改善された
だから早々に2で改善された
45 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:14:19.75ID:lhnb0VLb0
>>24
改善というか、容量が足りんかったからそうしたんやで
改善というか、容量が足りんかったからそうしたんやで
25 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:06:49.41ID:T68ErO300
話す方向とかは当時から不評だったから
2以降はそんなの無くなっただろう
そりゃ今の子だってなんだそれって思うよ
2以降はそんなの無くなっただろう
そりゃ今の子だってなんだそれって思うよ
27 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:07:04.79ID:GF2lnrZu0
まったく、最近の若者は…
29 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:07:39.45ID:eKmdi9VN0
ジジイ共も新作ゲームとしてそんな仕様の物やらされたら
今どきこんなクソゲーありえないつって投げるだろ
今どきこんなクソゲーありえないつって投げるだろ
32 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:08:48.77ID:mmKSArRm0
会話方角システムは大人でも投げ出すわ
33 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:08:50.31ID:vA29RORm0
たけしの挑戦状とか
もう絶対無理やん
もう絶対無理やん
66 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:18:25.95ID:EzWjYO/x0
>>33
あれ、何の情報なしでクリア出来る確率0だからね。
あれ、何の情報なしでクリア出来る確率0だからね。
34 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:09:08.24ID:mgFcZAsZ0
当時のドラクエ3世代でも1はバカにしてたぞ。
35 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:09:12.24ID:qahaSJbL0
ホイミのミが変形してたイメージしかない
37 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:09:22.89ID:0HKqJbhN0
村人にはなし掛ける時に東西南北を指定しないとイカンのが最高にメンドかったな
42 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:11:04.62ID:vA29RORm0
>>37
プレイヤーが常に正面向いてて
おかしいのに当時は違和感なくプレイしてたな
プレイヤーが常に正面向いてて
おかしいのに当時は違和感なくプレイしてたな
44 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:12:10.29ID:dkvHa+zS0
>>42
違和感なくというかゲーム初体験に近いんだからそういうものと認識しただけだろう
違和感なくというかゲーム初体験に近いんだからそういうものと認識しただけだろう
39 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:09:57.36ID:0emzFSUb0
ドラクエの呪文というとまずはふっかつのじゅもんで
放り出すとしたらそこかと思ったが
放り出すとしたらそこかと思ったが
40 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:10:26.13ID:lG8MmwQ50
>>39
ほんこれ
ほんこれ
41 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:10:59.63ID:EU+ARJ270
ファミコン辺りからやってたおっさん世代はゲームの進化を体感で知ってるから何が凄いか理解してる
考古学分からんのに埴輪とか化石見せられるのと同じ
考古学分からんのに埴輪とか化石見せられるのと同じ
46 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:14:24.96ID:PJYMsAmq0
もっと古いパソコンのRPGに比べれば
FCのDQ1はかなり遊びやすくなったからな。
FCのDQ1はかなり遊びやすくなったからな。
49 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:15:29.78ID:p2hOCTQk0
理由をきくまでもない
ましてや衝撃うけるはずもない
ましてや衝撃うけるはずもない
53 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:16:22.10ID:77++bZQQ0
元々はラダトームの外からスタートだったらしいが
テストプレイでRPGがまだ認知されて無かったせいか
モンスターにすぐにやられる人が続出したから
城の中からスタートになったらしい
テストプレイでRPGがまだ認知されて無かったせいか
モンスターにすぐにやられる人が続出したから
城の中からスタートになったらしい
54 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:16:22.80ID:N6Uf9StC0
たいまつ制度、好き、
57 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:17:08.31ID:cKDSEPokO
当たり前だろ
映画も倍速で観る世代だぞw
俺だって今更あんな面倒くさいゲームできないわ
映画も倍速で観る世代だぞw
俺だって今更あんな面倒くさいゲームできないわ
59 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:17:49.74ID:JA2OvLos0
衝撃のカニ歩きがまず笑ったろうな
60 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:17:57.65ID:6nrjLQwt0
初代は1Mないからな
63 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:18:03.62ID:77++bZQQ0
オープニングでわざわざ鍵開けさせるのも、説明書
見ない人でもどうぐを使う流れを覚えてもらうため
だったらしい
見ない人でもどうぐを使う流れを覚えてもらうため
だったらしい
64 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:18:11.05ID:Ib+Nv9LQ0
現役で触った世代でもDQ1は無理
65 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:18:25.38ID:Tala1FWQ0
しらべる かいだんとかもめんどくせえな
69 名無しさん@恐縮です :2022/10/18(火) 08:18:52.74ID:JJXL0/u/0
最初に友達の家でドラクエ1やった時は毒沼の概念も知らないから歩いてるだけでゲームオーバーになり訳がわからんかった

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倒した時の嬉しさったらなかったジジイです
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