1 BFU ★ :2024/06/03(月) 08:44:39.77
米スタンフォード大学や米UCバークレー、米ペンシルベニア大学に所属する研究者らが2019年に発表した論文「Extensive childhood experience with Pokemon suggests eccentricity drives organization of visual cortex」は、幼少期にポケモン(ポケットモンスター)に熱中していたことが、成人してから脳の機能的構造にどのような影響を与えているかを調べた研究報告である。


 この研究は、5歳~8歳ごろに大量のポケモンを見た経験を持つポケモン経験者11人(平均年齢24.3歳、男性8人、女性3人)と、これまでポケモンのゲームをプレイしたことがないポケモン未経験者11人(平均年齢29.5歳、男性4人、女性7人)を対象に実施。参加者たちには、8つのカテゴリー(顔、体、ポケモン、動物、漫画、単語、車、廊下)の画像を見せ、その際の脳活動をfMRIでスキャンした。

 解析の結果、ポケモン経験者はポケモン未経験者に比べて腹側側頭皮質(VTC)でポケモンに対して明確で再現性のある反応パターンを示すことが明らかになった。VTCは視覚処理において重要な役割を果たす脳の領域である。つまりポケモン経験者全員が、VTCにポケモンを識別するための特有の脳活動パターンを形成していたのだ。

続きはソースで
https://news.yahoo.co.jp/articles/89cdcfd33d750dc081b3ed77cb0a551f48a688fa




25 警備員[Lv.19]:0.00473657 :2024/06/03(月) 08:53:04.73
>>1
何それw

2 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:45:30.18
そんな脳みそだからポケモンにハマってたんじゃねーの?

3 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:46:06.27
バケモンゲットだぜ

31 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:55:10.87
>>3
ちょっと笑ってしまった

4 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:46:15.53
おもしろいって思わない子はポケモンに興味を持たないからな

5 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:46:44.85
ニュータイプってわけじゃねーのか

6 警備員[Lv.9][新芽] :2024/06/03(月) 08:47:53.53
育成気に入らなければデリートしちまえ!って感じ?

7 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:48:05.10
ゆとり世代のことかー

8 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:48:14.43
ポケモンは現実にはいない生き物だからな
リアル動物そっくりのポケモン作って実験したらいいぞ

9 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:48:35.81
どういうこと?
ポケモンにハマってた人はポケモンを見ると何か反応するってことなん?

10 警備員[Lv.9][新] :2024/06/03(月) 08:48:40.16
今のポケモンはやる気にならん
各地方のジムリーダー倒す2Dのやつでいいよ

11 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:48:47.52
だからそれが人生にどのように役立つのか、利用されるのか、
それが聞きたいんだよね

12 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:48:51.03
10万ボルトとか出るんか?

13 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:49:02.12
なんか異常者っぽく書いてるけど、これ単に過去の記憶が励起されてるだけじゃね?

17 警備員[Lv.7] :2024/06/03(月) 08:50:27.97
>>13
それ思った

18 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:50:53.89
>>13
これな
視覚野のフィルター形成にも差があるだろうしポケモンがどうこう言う話ではない

14 警備員[Lv.7] :2024/06/03(月) 08:49:56.90
そんなのガキの頃にキン消しで遊びまくった奴がキン消し入りの8つのカテゴリーを見たら反応するのと同じだろ。
ミニ四駆とかメンコ遊びとか当時のコツが何となく思い浮かぶだろうが。

15 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:50:14.38
そりゃまぁ反応はするだろとしか

16 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:50:26.48
ポケモン触ったことなくてよかったわ

19 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:51:17.51
攻略のロジックが単調だから結果予測が強化されて現実との乖離が生まれるんじゃね
知らんけど

20 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:51:27.88
まーたわけわからんゲーム脳だかなんだかのレッテル貼りが始まった

21 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:51:31.34
アンパンマンやプリキュアでも同じこと起こるんじゃね?
電車好きなら電車でも起こるだろうし

22 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:51:34.14
ポケモンしないとアカンのだな

28 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:54:18.42
子供のころに好きだったキャラクターやグッズは大人になっても好きってだけじゃねーの

30 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:54:45.86
脳は使ってる領域が多いほど良いんだから良いんじゃね

32 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:56:02.07
幼少期の経験が大人になっても影響を与えるってことだろ

それポケモン特有じゃなくて他のことでも言えるし関係なくね?

41 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:58:30.91
>>32
今問題になってる体験格差だな

33 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:56:14.64
大人になってもうんこが好きなのはそういうことか

34 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:56:32.25
ポケモンカード高すぎ問題

36 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:57:19.09
ポケモンじゃ無くて昆虫の種類とかでも同じことだろ
馬鹿馬鹿しい

37 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:57:31.17
世代ならビックリマンチョコでもキン肉マンの超人でも同じじゃないのか( ;´・ω・`)

38 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:57:38.26
同級生でハマってたのはバカばっかりだったなあ

40 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 08:57:55.64
その脳がもたらすプラス面とマイナス面は何なん?

44 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 09:02:00.79
幼少期にポケモンなくて良かった☺

45 名無しどんぶらこ :2024/06/03(月) 09:02:26.55
単にポケモンやってた子供のほうがキャラクターの見分け方が早いって話

逆にそういうのに気がつくタイプがポケモンを楽しめる、やってるってだけじゃね?